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界影(かいえい)のサムライギャラクシー 界影のサムライギャラクシー P ︎︎ ︎︎闇文明 ︎︎ ︎︎5 ︎︎ ︎︎8000 クリーチャー:ゴースト・ドラゴン/サムライ ■パワード・ブレイカー ■邪流ジェネレート(このクリーチャーが出た時、自分の墓地にあるクロスギアを1枚、コストを支払わずにジェネレートしてもよい) ■自分のゴースト1つにつき、このクリーチャーのパワーを+3000し、相手のクリーチャーすべてのパワーを-1000する。 ■このクリーチャーが攻撃する時、自分の手札か墓地からゴーストを1枚選び使ってもよい。それがクロスギアなら、コストを支払わずに自分のクリーチャー1体にクロスしてもよい。 作者:goodbeta フレーバーテキスト 「これでもっと盛り上がるよ!主役だけが強いのはいけないよ。」 ....《次元超王猿 ノヴァヴァレクス》 解説 新テーマ、ゴーストから派生した新種族ゴースト・ドラゴン+クロスギアです! 今までクロスギア系のデッキ触れたことないので未知の挑戦ですが、頑張ります。 この子のモチーフはオピオン。「界影の」「サムライギャラクシー」で切ります。サムライギャラクシーが名前です!字面は変ですが、声に出して読むといい感じ......な気がします。どうですか? ぜひコメント・アドバイスお待ちしております! 関連 カードリスト:goodbeta 《影なるヤイバ 夜刀絶》 《異空の才華 メロク》 評価 カードパワー 選択肢 投票 強すぎ (0) ちょうどいい (0) 弱い (0) 感想 選択肢 投票 面白い (0) 普通 (0) つまらない (0) 名前 コメント
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ギャラクシー・ブラスター ベリーレア 火/自然/水/光/闇 (7) 呪文 自分のバトルゾーンにスター・ダスターまたは名前に「神獣」とあるクリーチャーのいずれかが合わせて2体以上なければこの呪文は唱えられない。 相手のバトルゾーンにあるカードを全て破壊する。 相手の要塞化しているシールドを全て墓地に置く。 相手は自身のマナゾーンにあるカードを5枚残し、それ以外を墓地に置く。 この呪文を唱えた後、自分のバトルゾーンにあるスター・ダスターと名前に「神獣」とあるクリーチャーを全て破壊する。 自分のバトルゾーンに「神獣巨星アストロ・レイーダ」があれば、この呪文の一番上の効果を無視して、コストを支払わずに唱えてもよい。 (F)超獣達は滅んだ!!最後の一撃とともに!! 作者 チッサ 評価・意見 これはまた豪快! 完全に「神獣巨星アストロ・レイーダ」専用呪文ですね。 (むしろそれ以外ではデミリットが痛すぎる・・・) とにかくこれは「神獣巨星アストロ・レイーダ」を出してそのターンにコストを踏み倒しをして唱え、そのターンに勝負を決めたいところです。 相手の場をクロスギアもろともからにするので、その時は爽快間違いなし。 相手のマナも5マナに減り、要塞化されているシールドはすべて焼却。 フィニッシュにはこれ以上ない呪文ですね。 まさに、フレーバーどおり、超獣達の最後の一撃にふさわしい呪文ですね。 柳 収録セット DM--4 伝説編 第3弾 伝説終焉
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《閃光 ギャラクシー・フェイク》 SR 闇文明 (5) 呪文 ■アタック・チャンス:光と闇の進化クリーチャー ■自分の墓地のコスト7以下の光か闇の進化クリーチャーを1体選んでもよい。そうしたら、そのクリーチャーを自分の場のクリーチャー1体の上に重ねて出す。 ■自分の場の進化クリーチャーが破壊される時、かわりに手札のこのカードを捨ててもよい。 ■この呪文を唱えた後、墓地に置くかわりに進化クリーチャーの下に重ねてもよい。そうしたら相手のクリーチャー1体破壊する。 作者:リース族 フレーバーテキスト アライバル・ゼロ∞の混沌の波動がAlterヴァルキリーを襲う。しかしそれは偽物だった。閃光 ギャラクシー・フェイクの力により、作られた幻影だったのだ 収録 DMXU-04 「伝説の復活編 第4弾 厄災復活 混沌と破滅の招来」 評価 名前 コメント
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ギャラクシー・ドラグーン(OCG) 効果モンスター 星4/光属性/ドラゴン族/攻2000/守1200 このカードはドラゴン族モンスターにのみ攻撃できる。 このカードはドラゴン族モンスターと戦闘を行う場合、 バトルフェイズの間だけそのモンスターの効果は無効化され、 ダメージステップの間だけこのカードの攻撃力は1000ポイントアップする。 ギャラクシー ドラゴン族 モンスター効果無効 下級モンスター 光属性 自己強化 同名カード ギャラクシー・ドラグーン 関連カード バスター・ドラガン
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CRフィーバーギャラクシーγをお気に入りに追加 [PR]月々の返済にお困りの方、全国対応・無料相談受付中 情報1課 <CRフィーバーギャラクシーγ> #blogsearch2 Amazon.co.jp ウィジェット 保存課 <CRフィーバーギャラクシーγ> 使い方 サイト名 URL 成分解析課 <CRフィーバーギャラクシーγ> CRフィーバーギャラクシーγの52%は砂糖で出来ています。CRフィーバーギャラクシーγの17%は覚悟で出来ています。CRフィーバーギャラクシーγの9%は記憶で出来ています。CRフィーバーギャラクシーγの7%は明太子で出来ています。CRフィーバーギャラクシーγの6%は毒物で出来ています。CRフィーバーギャラクシーγの5%は言葉で出来ています。CRフィーバーギャラクシーγの2%は優雅さで出来ています。CRフィーバーギャラクシーγの2%は小麦粉で出来ています。 情報2課 <CRフィーバーギャラクシーγ> #technorati 外部リンク課 <CRフィーバーギャラクシーγ> ウィキペディア(Wikipedia) - CRフィーバーギャラクシーγ ぱちんことは ぱちんこの33%は税金で出来ています。ぱちんこの23%は歌で出来ています。ぱちんこの21%は愛で出来ています。ぱちんこの11%は勢いで出来ています。ぱちんこの6%は成功の鍵で出来ています。ぱちんこの4%は元気玉で出来ています。ぱちんこの1%は白インクで出来ています。ぱちんこの1%は下心で出来ています。 パチスロとは パチスロの26%は祝福で出来ています。パチスロの24%は微妙さで出来ています。パチスロの12%は真空で出来ています。パチスロの10%は赤い何かで出来ています。パチスロの8%は時間で出来ています。パチスロの6%は税金で出来ています。パチスロの6%は下心で出来ています。パチスロの3%は犠牲で出来ています。パチスロの3%は玉露で出来ています。パチスロの2%は電波で出来ています。 攻略とは 攻略の半分はやましさで出来ています。攻略の27%は心の壁で出来ています。攻略の12%は濃硫酸で出来ています。攻略の7%は罠で出来ています。攻略の2%は睡眠薬で出来ています。攻略の1%は苦労で出来ています。攻略の1%は世の無常さで出来ています。 256-5813_02.jpg 無限∞エダマメ豆しばバージョン2 ページ先頭へ CRフィーバーギャラクシーγ このページについて このページはCRフィーバーギャラクシーγのインターネット上の情報を時系列に網羅したリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるCRフィーバーギャラクシーγに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先には学生・未成年の方には不適切な表現内容が含まれる場合があります。またリンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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完全覚星ギャラクシー・ホーガン SR 水 40 サイキック・クリーチャー:サイバー・コマンド 45000 ■このクリーチャーは攻撃される以外では相手に選ばれない。 ■このクリーチャーが攻撃する時、自分のクリーチャー1体をデッキに戻してもよい、そうした時、進化以外のクリーチャーが出るまでデッキの上のカードを見る、見たカードはデッキの下に置く。 ■Q・ブレイカー 銀河に輝く一番星!!ギャラクシー・ホーガン見☆参! 覚醒前⇒《超時空スター・ホーガン》 作者:マイスル 代理作成:かみど 名前 コメント
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登録日:2011/04/26(火) 01 03 21 更新日:2023/10/28 Sat 16 33 37NEW! 所要時間:約 11 分で読めます ▽タグ一覧 DM DM-28 VR エンジェル・コマンド ガジラ「あ、不滅(笑)さんチィースw」 クリーチャー コマンド シールド・フォース スーパーレア デュエマ デュエル・マスターズ デュエル・マスターズ プレイス ニートinハッスル城 パギャラ ブロッカー ベリーレア 不滅 不滅の精霊パーフェクト・ギャラクシー 元殿堂 光文明 光文明のクリーチャー 光文明のコマンド 城内由茄子 悪夢 戦国武闘会 戦国編 殿堂入り ←サイキックになり再登場 ←やはりハイスペック 殿堂解除 無敵艦隊 白凰 銀河の海 龍魂珠被害者の会 砕けぬ身体と折れぬ心が、あらゆる戦を勝利へと導く。 不滅の名前、不滅の力は伝説となって語り継がれていた。 (*1) 《不滅の精霊パーフェクト・ギャラクシー》とは、TCG『デュエル・マスターズ』のクリーチャー。 DM-28「戦国編(バトル・ギャラクシー) 第1弾」に収録された光文明のエンジェル・コマンドである。 ●目次 ●解説 ●派生カード ●デュエル・マスターズ プレイス ●背景ストーリー王来篇 ●余談 ●解説 不滅の精霊パーフェクト・ギャラクシー VR 光文明 (7) クリーチャー:エンジェル・コマンド 9000 W・ブレイカー シールド・フォース(このクリーチャーを出す時、自分のシールドを1つ選んでもよい。そのシールドがシールドゾーンにある間、このクリーチャーは次のSF能力を得る) SF−このクリーチャーに「ブロッカー」を与える。 SF−このクリーチャーが離れる時、離れるかわりにとどまる。 条件付きではあるがバトルゾーンを離れないという、デュエルマスターズどころか数多のTCGの中でも屈指のチート性能を持つ。 いくらバトルに負けようが除去を受けようが、SF能力適用中ならば何が何でも場を離れない(一部例外あり) 遊戯王で例えるなら毒蛇神ヴェノミナーガに匹敵する除去耐性である。 ただし中々の召還難度を誇るあちらとは違い、DMの7コストクリーチャーは遊戯王の上級モンスター程度の労力で出せる。 場を空にしなければプレイヤーを攻撃できない遊戯王とそうでないDMの違いが浮き出た例といえる。 登場以降様々なデッキに投入され、常にトップメタに関わる存在である。 ありとあらゆる除去を受け付けないため、一度出せばバトルゾーンのコントロールからフィニッシュまで幅広く働いてくれる。除去コントロールはこれ一枚で詰みかけることもザラである。 除去札を紙切れに変えられるこのカードは除去コントロールの敵であり、コントロールにとっても最高級のフィニッシャーなのだ。 故にこいつを召喚した際の安心感と頼もしさは非常に大きい 逆に相手に召喚された際の鬱陶しさも半端ない。 そんなこのカードの対処法は、単純にクリーチャーで攻撃してシールドをブレイクすることである。 この無敵能力は、こいつを召喚した際に指定したシールドが無くなれば失われる。 なので攻撃すれば簡単に無力化でき… (`・ω・´) …ないからみんな困っているのだ… (´;ω;`) こいつは無敵能力と共にブロッカーも得るので、敵の攻撃を阻止し自ら己の弱点を守ることが可能なのである。 しかもパワーが9000もあり、大抵の相手なら返り討ちに出来る。 つまり基本的には玉砕覚悟で2体以上のクリーチャーを神風特攻させるしかないのだ! (`;ω;´)ゞ まぁ、それだけなら《クリスタル・ランサー》などのアンブロッカブルでブチ抜けば良い話。 しかし厄介なのが、シールドフォースの性質上、一部のブレイク時の置換効果持ちの城と組み合わせると鬼のように強い。 《ハッスル・キャッスル》と組み合わせたらもう馬鹿みたいに強いのだ。 やっとハッキャスぶち抜き……と思ったら《威牙の幻ハンゾウ》で武力介入されたり、ね…… まぁ、そこまでやるとメタの《冥府の覇者ガジラビュート》で大打撃を食らう訳だが…… 前述したが、完全無敵のこいつを一撃で葬る例外的な方法も一応存在する。 《神羅スカル・ムーン》、《恐気の覚醒者ランブル・レクター》の2体が持つ相手とバトルする時、バトルする代わりに相手のクリーチャーを破壊する能力である。 ………が、ぶっちゃけそこまで実用性のある対抗策ではない。レクターは採用率が高いが、スカルは「毒蛇神ヴェノミナーガも《痛み分け》でおkwwww」と同レベルの話。 このカードがメインで使われていたデッキは ネクラギャラクシー 星域キリコ アポカリプスコントロール が主か。 キリコから2、3体ギャラクシーが出てくるのはもはやトラウマレベルの絶望感。 このクリーチャー、《母なる紋章》や《母なる星域》と相性も抜群でよく使われる。 どれも場とマナのクリーチャー1体ずつを入れ替える効果だが、ギャラクシーが場を離れないため{マナからクリーチャーが出て来るだけである。 (ギャラクシーを指定した場合も母なるシリーズの能力を使える為、実質3マナで好きなクリーチャーを出せる。ギャラクシーを指定してマナからギャラクシー等当時にはよくあることだった。) このようなチート性能を持つが故に登場から約1年半後の2009年12月に殿堂入りした。 それに伴い上記のデッキも崩れていった…が、7年後の2017年1月30日に殿堂解除されている。 ●派生カード 超聖竜(スーパーチャンプ) シデン・ギャラクシー SR 光/火文明 (5) 進化クリーチャー:エンジェル・コマンド/アーマード・ドラゴン/サムライ 15000 マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 進化V-自分のドラゴンまたはエンジェル・コマンドのいずれか2体を重ねた上に置く。 メテオバーン-このクリーチャーがこのターンはじめて攻撃する時、このクリーチャーの下にあるカードを2枚まで選び墓地に置いてもよい。このようにしてドラゴンを墓地に置いた場合、このクリーチャーをアンタップする。このようにしてエンジェル・コマンドを墓地に置いた場合、このクリーチャーがこのターン中に破壊される時、墓地に置くかわりにバトルゾーンにとどまる。 T・ブレイカー 《ボルバルザーク・紫電・ドラゴン》と合体した姿。 メテオバーンによってシールド・フォースの場を離れない効果が再現されている。 詳しくは個別項目を参照。 時空の不滅ギャラクシー VR 光文明 (7) サイキック・クリーチャー:エンジェル・コマンド 5000 覚醒−このクリーチャーがバトルゾーンを離れる時、バトルゾーンを離れるかわりに、コストの大きいほうに裏返す。 覚醒後⇒《撃滅の覚醒者キング・オブ・ギャラクシー》 撃滅の覚醒者キング・オブ・ギャラクシー VR 光文明 (9) サイキック・クリーチャー:エンジェル・コマンド 11500 バトルゾーンにある自分の他のクリーチャーはすべて「ブロッカー」を得る。 W・ブレイカー 覚醒前⇒《時空の不滅ギャラクシー》 サイキック・クリーチャーとなったギャラクシー。 本家に匹敵するチートで、トップメタを荒らしたり荒らされたりしていたデッキの一つ【不滅オロチ】の核として暴れ回った。 一時期は《超次元ドラヴィタ・ホール》や《斬隠(きりがくれ)オロチ》の規制が噂され、、実際に後者が殿堂入りした。 (不滅ギャラクシー以外のコンボパーツであるが) 反転する不完全(ミスター・パーフェクト) ギャラクシー SR 光文明 (7) クリーチャー:アウトレイジMAX 9000 ブロッカー W・ブレイカー 相手がバトルゾーンにあるクリーチャーを選ぶ時、「シールド・ゴー」を持つカードが自分のシールドゾーンに表向きであれば、このクリーチャーを選ぶことはできない。(ただし、このクリーチャーを攻撃またはブロックしてもよい) 自分のシールドがブレイクされる時、「シールド・ゴー」を持つカードがそのシールドに表向きであれば、そのシールドのかわりに自分の他のシールドを手札に加えてもよい。(その「S・トリガー」を使ってもよい) 今度はアウトレイジMAXに転生した。 「シールド・ゴー」に関連する二つの能力を持ち、自身のアンタッチャブルとブレイクされるシールドの誘導効果によって本家とは違った形で粘り強さを実現している。 滅将連結 パギャラダイダ SR 光/闇文明 (7) クリーチャー:ディスペクター/デーモン・コマンド/エンジェル・コマンド 9000 EXライフ(このクリーチャーを出す時、自分の山札の上から1枚目をシールド化する。このクリーチャーが離れる時、かわりにそのシールドを墓地に置く) W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする) このクリーチャーが出た時、コスト4以下のクリーチャーを1体、自分の墓地から出す。 《憤怒の猛将ダイダロス》と連結させられたディスペクター。 cipでコスト4以下のクリーチャー1体をリアニメイトできるというシンプルな効果で、ディスペクターのサポート種族であるディスタスと好相性。 また偶然か皮肉か、シールドに依存した耐性持ちというEXライフの特性はシールド・フォースと酷似している。 サッヴァーク <ギャラクシー.Star> SR 光文明 (5) スター進化クリーチャー:マスター・ドラゴン/エンジェル・コマンド/レクスターズ 7500 スター進化:レクスターズまたは光のクリーチャー1体の上に置く。(このクリーチャーが離れる時、かわりに一番上のカードが離れる) ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい) W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする) 自分のクリーチャーが離れる時、かわりに自分のタマシードを2枚、好きな順序で山札の下に置いてもよい。 《煌龍 サッヴァーク》が力を継承したレクスターズ。 タマシードに依存した除去耐性を持つが、上記のパギャラダイダと同様にスタートデッキ収録のカードであるためか性能はかなり抑えめになっている。 支配の精霊ペルフェクト SR 光文明 (7) クリーチャー:エンジェル・コマンド 9000 ブロッカー W・ブレイカー 相手は各ターン合計3回までしか、クリーチャーを召喚したり呪文を唱えたりできない。 このクリーチャーが離れる時、そのパワーが0より大きければ、離れるかわりにとどまる。 ギャラクシー・チャージャー SR 光文明 (3) 呪文 自分の山札の上から3枚を表向きにする。その中から、エンジェル・コマンドをすべて手札に加え、残りを好きな順序で山札の下に置く。 チャージャー ツインパクトとなって新生したパギャラ。ペルフェクトとはスペイン語で「完全」を意味する。 クリーチャー面はブロッカーがデフォルトになった上で除去耐性もシールドからパワー基準となり、パワー低下によって9000以上も下げられない限りは決して場を離れない。 しかし真価は相手のみに課す行動制限にあり、相手は1ターンにつきクリーチャーも呪文も3回までしか使用できない。 おまけに「各ターン」表記なので、自分のターンにS・トリガーや革命0トリガーによる反撃も抑制できたりする。 呪文面はエンジェル・コマンド版《決闘者・チャージャー》とでも言うべきチャージャー呪文になっていて、大量ドローとマナ加速を同時にこなせる優秀さはあちらが証明している。 ただし、エンジェル・コマンドという種族は「ボルシャック」名称カテゴリのようなデッキの大半を埋める事に向かず、場合によっては必要なカードを山札の下に追いやってしまうので決闘者ほどの汎用性はない。 ●デュエル・マスターズ プレイス 不滅の精霊パーフェクト・ギャラクシー SR 光文明 (7) クリーチャー:エンジェル・コマンド 9000 シールド・フォース:バトルゾーンを離れる時、パワーが0より大きければ、かわりにとどまる。 ブロッカー W・ブレイカー DMPP-10「戦国武闘会 -SAMURAI X KNIGHT-」にて収録。レアリティはスーパーレアに格上げ。 シールドフォース自体がデュエプレでは弱体化しており、不死身能力もパワー低下除去には耐え切れなくなった。 その代わりにブロッカー能力が基本能力となっており、天門デッキなどに入れやすいというTCG版よりも使いやすくなっている面もある。 ただし、ブロッカーが基本能力ということはSF能力解除後はブロッカー除去の対象になるようになった点は一応考慮しておこう。 ●背景ストーリー 戦国武道会での過去の優勝者。100回目となる記念大会にも参加したが、残念ながらベスト8入りできなかった。 同じく過去大会の優勝者であった《ボルバルザーク・紫電・ドラゴン》と融合して《超聖竜シデン・ギャラクシー》となり、決勝戦まで勝ちあがる。 決勝戦の相手は最強のナイト《暗黒皇グレイテスト・シーザー》」。 決勝戦にて禁断の武器《超銀河剣 THE FINAL》を使うことを最後まで躊躇っていたが、同じく禁断の魔弾《超銀河弾 HELL》を使って周囲を薙ぎ払うグレイテスト・シーザーを前にて、ついに使用に踏み切って一瞬で切り捨てた。 ただ超銀河弾(ギャラクシーショット)の強大なエネルギーによって時空間が歪められ、太古の侵略者が姿を現すことに… 王来篇 《憤怒の猛将ダイダロス》とディスペクターとして合体させられてしまったらしく、《滅将連結 パギャラダイダ》へと変貌した。 その後は《煌龍 サッヴァーク》に力を継承されたようで、《サッヴァーク <ギャラクシー.Star>》となって力を貸している。 ●余談 h.c.(ヒーローズカード)は白凰様。このHCは本来「クリーチャー」と書かれるべき部分が「呪文」となっているエラーカードだが、デュエルでは問題なく使用できる。 このカードが収録された弾はパワーカードが異常に多かったことで知られている。《ロスト・ソウル》のお株を完全に奪った《ソウル・アドバンテージ》。脅威のドロソである《バキューム・クロウラー》、超次元環境の申し子に成り上がった《天雷の導師アヴァラルト公》など、各レアリティに存在している。 後発の《光器パーフェクト・マドンナ》や《不滅槍 パーフェクト》のように、バトルゾーンを離れない置換効果を持つカードには「パーフェクト」の名前が冠されることが多い。通称「パーフェクト系列」。いずれも神聖な見た目をした光文明クリーチャー。狙ったわけではないだろうが、本項目でも何度か比較した遊戯王の毒蛇神ヴェノミナーガが毒々しいナーガの姿をしているのとは対照的である。 SF-バトルゾーンを離れる代わりに追記・修正する。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 次回、仮面ライダーフォーゼ『完・全・銀・河』 -- 名無しさん (2014-02-09 00 36 41) 闇、火の入ってないデッキではシールド壊さない限り突破不可能。 -- 名無しさん (2014-12-26 20 11 16) 我は触れられざる光輝! -- ヘヴンリーイージス (2018-05-19 17 50 47) こいつですらそんなに強く無い時代が来るとはね -- 名無しさん (2021-01-18 21 43 28) 殿堂・元殿堂がTCG時代以下の性能で収録されるデュエプレでも強化されているのが闇 -- 名無しさん (2021-09-11 20 02 01) ↑使ってみたがTCGより強化された感はあまりないぞ。烈流神やツヴァイランサーにSF能力ぶち抜かれたり母なる系呪文とのコンボもできないしで、堅くて殴れるブロッカーって感じ。 -- 名無しさん (2021-09-24 16 04 17) 名前 コメント
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登録日:2014/01/25 Sat 16 15 26 更新日:2024/05/22 Wed 10 28 19NEW! 所要時間:約 2 分で読めます ▽タグ一覧 3DS FFI FFIV2 OLM アニメ化 アースイレブン イナズマイレブン イナズマイレブンGO イナズマジャパン グランドセレスタ・ギャラクシー サッカー スーパーノヴァ ソウル ニンテンドー3DS ビッグバン レベルファイブ 世界大会→宇宙大会 冨岡淳広 列車 完結編 急展開 最終作 究極進化 素人集団 超次元サッカー 銀河 銀河鉄道 集大成 イナズマイレブンGOギャラクシーはイナズマイレブンGO2クロノ・ストーンの続編であり、シリーズ通しての6作目(GOだけでは3作目)である。 ゲームはビッグバンとスーパーノヴァで分かれて2013年12月5日に発売された。 「GO」シリーズの最終作にしてイナズマイレブンシリーズの集大成的な一面もあり、過去最大のボリュームとやりこみ度の高さを誇る。 今回は世界大会が舞台。 そこ、「まーたスケールダウンかよ。」とか言わない。 …と思ったらそんなことはなかった。 【ストーリー・前半】 セカンドステージ・チルドレンとの戦いを終え、サッカーを楽しむ日々を過ごしていた天馬達。 そんな彼らの新たな戦いが始まろうとしていた。 それは少年サッカーの世界大会、「フットボールフロンティア・インターナショナルビジョン2」。かつて円堂達イナズマジャパンが挑み、見事制覇した大会である。 日本代表選考会の当日、100人以上の候補者の中から日本代表監督・黒岩流星に選ばれたのは、 雷門中から天馬、神童、剣城、そして残りの8人は名を聞いたことのない選手ばかりであった。 しかもこの8人はなんと全員がサッカー初心者であった。 不安を募らせる天馬達。しかもこの大会にはある秘密があった…。 【ストーリー・後半】 FFIV2アジア予選を順調に勝ち抜いていき、とうとう決勝戦に勝利したイナズマジャパン。 しかしそんな彼らの前に、巨大な宇宙船が現れる。 なんと今までの戦いは世界大会ではなく、地球の存亡を賭けた惑星間でのサッカー大会「グランドセレスタ・ギャラクシー」だったのだ。 (もちろん今までの相手も宇宙人であった) こうして、日本代表イナズマジャパン改め、地球代表アースイレブンは宇宙へ飛び立つのだった。 【キャラクター】 ≪新生イナズマジャパン→アースイレブン≫ 松風天馬 MF、背番号8。キャプテン。 おなじみGOの主人公。 初心者だらけのメンバーに戸惑いつつも指導し、チームを引っ張っていく。 宇宙編からは謎の少女に導かれ、敗退して滅びる運命にある星を救う方法を知る。 終盤では、キャプテンとしての新たなビジョンを見つけることに。 剣城京介 FW、背番号10。 天馬と神童と共にメンバーを指導する。特に、井吹の居残り練習に付き合うことが多い。 なんと宇宙で攫われてしまい偽物と入れ替わるはめに。そして……? 一時期はその性能から散々三流と連呼されてきたが、ゲームでは最強の火力を手に入れて晴れて一流に。 仕様上ライバルの白竜も同時に一流扱いかつ、キーパーとしての才能を見いだされるというオマケ付きだが。 神童拓人 MF、背番号9。 初心者だらけのメンバーにイライラ。 MFだが序盤はDFにまわる。 「最悪のイナズマジャパンだっ…!」 瞬木隼人 FW、背番号11。 海王学園。元陸上部で足が速い。 表向きは爽やか君だが時折黒い面をみせる。 井吹宗正 GK、背番号1。 月山国光中。全国クラスの実力を持つバスケ選手。キセキの世代ではない。 プライドが高く、自分を認めない神童を見返そうと頑張る。 そして神童とどうなるかは必見。 野咲さくら MF、背番号7。 大海原中。新体操選手の少女。 練習熱心だが時折(ry 沖縄出身だから天馬と関係があるかと思われたがそんなことはなかった。 九坂隆二 MF、背番号6。 友信学園。普段はニコニコしているが、その実態は筋金入りの不良。 キレるとバンダナが取れる。 真名部陣一郎 DF、背番号4。 栄都学園。ずば抜けた計算能力を持つメガネの少年。 頭脳派ではあるが作戦とかは大体皆帆が考える。 皆帆和人 DF、背番号3。 天河原中。観察力と推理力に優れている。 真名部と共にチームの頭脳だが、作戦面では大体彼が活躍する。 今は亡き父親は某警部殿にそっくり。 鉄角真 DF、背番号5。 万能坂中。ボクサーだったが怪我で道を断たれる。 信助を気に入ったことからファンからはポケモントレーナーと呼ばれる事もある。 体格は車田さん似。 森村好葉 DF、背番号2。 漫遊寺中。ちっちゃくていつもおどおどしている。 運動経験はないが、メンバーの中では割と早い段階から秘められた力の片鱗を見せる。 そこ、チェブラーシカとか言わない。ニッチェでもないぞ。 市川座名九郎 FW、背番号18。 中学生で活躍する歌舞伎役者。 円堂の度重なる洗脳…もとい説得で宇宙に飛び立つ前に仲間になる。 おそらく名も無き小市民であるあいつの先祖。但し温厚かつ礼儀正しい。 「そう言うと思いましたよ。」 アニメでは終盤、彼の中のグレートマックスな何かが…? 西園信助 GK、背番号20。 宇宙船に乗ってこっそりついてきた。 井吹に対抗心を燃やす。 黒岩流星 謎に包まれたイナズマジャパンの監督。 サングラスと顔の大きな傷が特徴。 影山零治に似ているが…影山零治だった。 空野葵 雷門中サッカー部のマネージャー。 イナズマジャパンのマネージャーになった。 髪を切ってイメチェン。 水川みのり イナズマジャパンのもう一人のマネージャー。 無口で基本的に黒岩と一緒にいる。 やっぱり謎に包まれている。 ≪その他≫ ポトムリ 小さいピエロのような生物。 黒岩と話をしている描写が時折ある。 その正体 実はすでに滅ぼされた星、キエルの科学者。脱出して唯一の生き残りとなるも魂のみの存在になってしまったゆえ、流れ着いた先の地球でみのりとピエロ人形を仮の肉体としている。 ビットウェイ・オズロック グランドセレスタ・ギャラクシーの開催を決定した、銀河連邦評議会の役員。 地球を参加させるために月を消した。 その正体 イクサル人であり、かつてイクサルを滅ぼしたファラム・オービアスへの復讐、および宇宙征服に必要なキエルの技術獲得という真の目的のため、ラスボスに。 【惑星】 サンドリアス 地表のほとんどが砂漠という過酷な環境。重力は地球より弱いため、パスの飛距離が伸びる。サンドリアス人は誇り高く、卑怯な行動を非常に嫌う。 サザナーラ 地表全てが海洋であるため、海底ドームに生活圏を構築している。サザナーラ人は他人の心を「アズル」と呼ばれる色や形として視認できる。女性の地位が高く、キャプテンも女子。実際女子キャラはかわいい。 ガードン 溶岩と火山が多いゆえ、気温が非常に高い。ガードン人は地球の鳥のような姿をしており、腕は翼になっている。しかし、機械で地球人のような腕を作り、地上生活をするグループも存在。翼を持ち続ける自然派と翼を捨てた技術派が対立している。ガードンイレブンは技術派であり、大会で結果を出すことで自然派を見返そうとしている。 ラトニーク 巨大な植物の森林が広がる。ラトニーク人は地球の昆虫のような姿で、おとなしく友好的。寿命は平均して1か月程度(長いもので1年、短いもので1週間)であり、短い命で何を残すかを大切にしている。ただ寿命死がかなり身近であるため、悲しみはそれほど感じない模様。 ファラム・オービアス トップクラスの科学力と技術力、軍事力、そして大きさを持った惑星。ある目的のため、ファラムイレブンのメンバーのうち「紫天王」と呼ばれるやたらキャラが濃い5人が上記4惑星に助っ人として送り込まれる。 イクサル 200年前にファラムに滅ぼされた惑星。どうやら復讐を目指す残党がいる模様。 キエル かつてブラックホールによって滅びている。この惑星が遺した技術がキーになるようだが……? 【ゲームシステム】 化身、化身アームド 今回は使用禁止にされている。 ゲームの方では地球を発った後は使用可能で、それ以前でも公式試合以外での使用は可能。 また、通常化身は一撃の威力が上がり消耗が多めに、アームドも必殺技使用でそれなりに消耗するようになり上手く差別化されている。 ミキシマックス 化身と同じく使用できない。(そもそも一般に知られていない可能性もある。アームドもだが。) ゲームでも使用可能になるのはクリア後。 前作とは違い、常時ミキシ状態になるがいろいろ控え目に。というか最早別物。 全選手に適用できるようになったので、アニメ版クロノストーンの時空最強イレブンを再現することも可能に。 ソウル 今作の目玉システム。 遺伝子の中のに眠る「ケモノの力」を発現させて戦う。 必殺技「ソウルストライク」時には発現しているケモノの姿に変身して技を放つ。 ソウルストライクには各ソウル毎のランダム追加効果有り。 相手とのコマンドバトルに勝利するたびにパワーアップするので発動直後が最強の化身とは対照的である。 一応対化身でプラス補正有り。 開発期間の都合かソウル用のスキルが無かったり(化身にはある)、やたらと色ちがいやモーションの流用が多かったりするのが残念。 また、化身用の一部スキルの影響で化身の火力がエライことになるため相対的に残念システム扱いに···。 自然消耗が少ないことを生かして、持久戦で優位に立つことを狙いたい。 ベルセルクレイ? 知ら管。 究極進化 最終段階まで進化させた必殺技に「究極進化の書」を使うことで威力・TP・難易度・オーラダメージなどが最高ランクまで跳ね上がるシステム。 ソウルストライクの存在意義を奪った罪深い?存在。 このシステムのお陰で必殺技選択の自由度が大幅に上昇した。 スクショ機能 必殺技発動時にL+Rでスクショを撮ることが可能に。何気に嬉しい機能。 私は追記・修正の神になる! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 何で漫画いきなりラスボス戦になってんだよ!?このままだと次回作の発表も待たずに終わるぞ! -- 名無しさん (2014-01-25 18 12 08) ↑視聴率低迷してるから春でイナズマ打ち止めかもってのはよく言われる話 -- 名無しさん (2014-01-25 18 56 44) 鬼道さん、一話目から影山呼ばわりしてるんだよなぁ・・・ -- 名無しさん (2014-01-25 20 06 07) 馬鹿兄弟がマジで馬鹿兄弟過ぎて癒される。紫天王の中で唯一惑星代表イレブンに迷惑かけてないし -- 名無しさん (2014-01-25 21 09 15) 面白いからいいじゃん -- 名無しさん (2014-01-26 15 09 15) その面白さも賛否両論だろ。 -- 名無しさん (2014-01-26 16 52 06) マネ二人がいないのが残念 -- 名無しさん (2014-01-26 17 30 02) いよいよ手が尽きてきた感が凄い -- 名無しさん (2014-01-26 17 32 00) ヒーローバンク「にっこり」 -- 名無しさん (2014-01-29 02 55 32) 6シーズンもやって良作どころか凡作すらなかったとかある意味すげぇわ -- 名無しさん (2014-01-29 16 50 20) ↑8アニメはベストイレブン編が・・・ -- 名無しさん (2014-01-29 17 16 29) 天馬のキャプテンとしての成長が分かる -- 名無しさん (2014-01-29 17 35 37) ここまで来ると 天馬はカウンセラーになれそうだ -- 名無しさん (2014-02-07 20 41 36) ゲームに触った後だと、尚更アニメの低評価っぷりが分かるな -- 名無しさん (2014-02-07 20 54 21) ゲームはガチャ星人とイシガシちゃんの性別以外は満足でした。てかイシガシちゃんは中の人も性別知らないで演技してただろ -- 名無しさん (2014-02-08 03 06 14) GO入ってシーズン代わるごとにファン減ってった印象だけど、なんだかんだで無印からずっと付いてきたからアニメ終わるのは寂しいな -- 名無しさん (2014-02-19 13 46 54) この続編あるの~? -- 名無しさん (2014-02-24 19 42 13) ある日アースイレブンは一番星号と出会った レイ「今日からオマエたちもマジダチだ!!」 -- 名無しさん (2014-02-24 19 51 49) これ結局月どうすんだよ -- 名無しさん (2014-03-22 13 00 08) ブランドに追い討ちのトドメを刺したとか評されて悲しいが言い訳や反論も出来ん… -- 名無しさん (2014-06-17 00 45 38) ゲームとしては順当に良くなってたのにシナリオ的にも -- 名無しさん (2014-08-10 09 39 53) ↑ミスった ゲームの開発的にも色々無理した感が -- 名無しさん (2014-08-10 09 42 48) 女子の顔面偏差値落ちた…。明らかに茜 水鳥のほうがいいって。 -- 名無し (2014-08-15 02 49 40) 視聴者が期待したのは円藤編3よろしく今までの大会で活躍してきたキャラのオールスター戦だったのに、今までのシリーズの人気キャラ全員クビにして性格の悪い初心者で固めるとか誰がどう見ても自殺行為だったな。結局伸介がOkならソウル(笑)とかいらないんだから、レジスタンスジャパンを正式代表にするべきだった。 -- 名無しさん (2014-08-15 03 15 35) 私たちもサッカーできるぞ! -- ゾフィー (2014-08-23 22 14 38) ねぇ今どこ?地球ン中。宇宙飛行士じゃないからオゾンより上でも問題ない。 最強のギャラクシー決戦(半ギレ) -- 名無しさん (2014-10-01 19 36 36) 日野さんは主人公以外に愛着を持たない(持てない)人材だから仕方がない。いい言い方をすれば人気キャラに媚びない頼らない、悪い言い方なら使い捨てる -- 名無しさん (2014-10-01 19 43 54) 信助加入前の発表で白竜と霧野ちらつかせてたから人気キャラには頼ってるよ。 -- 名無しさん (2014-10-29 12 57 16) ゲームの育成のしやすさ、技構成の楽しさとかは個人的には一番だと思う(インフレしすぎた環境に目を背けつつ) もしも続編が出たとしたら、ソウルの強化が来るのかもな… (その前に続編がでるか難しい状況の上に、ソウルも化身も廃止されるかもしれないけど) -- 名無しさん (2015-03-23 16 38 39) 人類以外の敵とサッカーか・・ゲッペラー皆殺しコースですね -- 名無しさん (2015-09-10 19 07 00) GOの初期から出た化身をある意味否定してたようなもんだからなぁ -- 名無しさん (2016-01-27 13 01 22) 素直に世界大会→宇宙大会でも良かったのでは…世界大会は地球代表の選考も兼ねたものとして -- 名無しさん (2016-02-02 18 01 31) いくらなんでも初心者多すぎるわ -- 名無しさん (2016-02-23 10 43 08) アニメは最初のほうは見てたけど空気の読めないことばかりする神童にイライラしてしばらく離れたな……、そして久々に見ると神童丸くなってるし紫天皇の兄弟が面白くてまた見るようになったという -- 名無しさん (2016-02-23 16 58 42) 個人的には過去キャラでレジスタンスジャパンばっかやたらと優遇されてたのが引っかかったな。白竜は圧倒的な力の差を見せつけたのに、レジスタンスジャパンのメンバーを倒してきたはずの雷門はアースイレブンより弱く描写されてて、「ホーリーロード優勝校(笑)」みたいな感じになってたし、信助は経験値リセットで立向居や劉備を馬鹿にしてる描写がされてたし…HR編やCS編でやった事を最後までやり遂げられなかった(=GXでもしっかりと反映させられなかった)のか? -- 名無しさん (2016-03-15 19 12 53) ↑「スタッフが立向居や~」な -- 名無しさん (2016-03-15 19 15 12) イシガシかわいい -- 名無しさん (2016-08-20 16 53 35) 何気にギャラクシーのポトムリでガンダムマイスター声優が全員イナズマに出演したことになったな -- 名無しさん (2016-09-04 19 29 59) クロノストーンが良かっただけに落差がな…無論良いところが無かった訳じゃないんだが -- 名無しさん (2017-12-06 00 15 16) 天馬のキャプテンとしての回答を示す物語としては100点満点に近いけど宇宙行くまでが凄く微妙だからなぁ…まあポワイちゃん可愛いから良いけど -- 名無しさん (2019-10-10 01 56 24) こっそりついてきたのが発覚した時、自分の信介に対する好感度が爆下がりした。 -- 名無しさん (2022-02-28 09 25 27) クロノストーンは大好きなんだけどギャラクシーはゲームもアニメもあんまり記憶にない... -- 名無しさん (2023-01-12 04 43 19) むしろクロノストーンより好きなんだがこれ -- 名無しさん (2024-05-22 10 28 19) 名前 コメント
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伝説の不滅 ギャラクシー SR 光文明 (7) レジェンド・クリーチャー:エンジェル・コマンド 9000 ■伝説(レジェンド)チェンジ-光のコスト5以上のクリーチャー (自分の光のコスト5以上のクリーチャーが攻撃する時、そのクリーチャーと超次元ゾーンにあるこのクリーチャーを入れ替えてもよい) ■ブロッカー ■相手のクリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーをアンタップする。 ■W・ブレイカー ■転生-自分のターン中に火のカードを使った時、このクリーチャーを《伝説の紫電 ボルバルザーク》のほうに裏返してもよい。 (ゲーム開始時、レジェンド・クリーチャーは自身の超次元ゾーンに置き、バトルゾーンを離れた場合、そこに戻す) 転生後→《伝説の紫電 ボルバルザーク》 作者:wha レジェンド・クリーチャー 評価 名前 コメント
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バトル・ギャラクシー(強襲型) 幻影の音楽譚 UNIT U-053 緑 発生 緑/赤 2-9-2 U エース(3) 強襲 装填(2) 武装変更〔バトル・ギャラクシー〕 (自動B) 《[3・5]》このカードは、自軍ジャンクヤードにある状態で、「特徴 支配」を持つ自軍コマンドが解決された場合、自軍配備エリアにリロール状態で出す事ができる。その場合、ターン終了時に、このカードを廃棄する。 艦艇 LLサイズ [9][4][8] 出典 「マクロスF」 2008